派閥会議(生産編)
派閥会議を傍聴した事で1無限民としての感想を書かせてもらいます。

本音でいうと、派閥会議にあれだけの人数が参加してるのがすごいと思います。
ある意味、派閥だけの会議ではなく無限としてのルールもそこに盛り込めそう。

さて議題の内容についての追加コメントや定期的な派閥イベントを考えてきました。
1.高級装備確保について
派閥ギルドと友好関係を結んで狩場の確保を行う  
派閥とPKはまったく別物としての考えからすると難しいと考えます。
そのため特典、ルールを作ってみてはいかがでしょうか?(以下案)
(1)総合BBSなどで指定した狩りギルドならば圏内で敵対派閥から攻撃されない
(2)狩りギルドは、派閥に属する
(3)PKは圏外であっても同派閥狩りギルドをアタック禁止
(4)狩りギルドの制限としては、ペットでの攻撃は禁止
(5)"狩りギルドの氾濫を抑えるため"指定狩りギルドは各派閥1ギルドにする制限を設ける
 狩りギルドテーマーの場合、敵対派閥がきたらほぼ死亡確定。
 死ぬまでに自分の所属する派閥に連絡をいれそこから戦闘になる?

その他、狩りギルドは美味しいとこ取の可能性があるためシギル攻防戦の
スポンサーとして賞金を一定額払う(GPでなく物資を換算でも可能になども検討?)
月の回数によって金額は変えればいいと思います。金額ではなく目的は優勝です。

2.シギル防衛案1(Actの調整は個々の派閥で判断?)
街防衛戦ではなく各派閥で1つシギルを持った状態で戦う
各派閥はシギルを敵対派閥に取られないように守りながら
他派閥のシギルを奪い(殺す)に行く。シギルを取られなけければ続行
他派閥にシギルを取られた派閥はそこで終了。
基本奪ったシギルは一人に持たせず分けることで長く戦いを行うことができる
そして、4つのシギルを集めた派閥の勝ち。
落ちたりした場合、シギルが元に戻ってしまう?のでそこは共通IRCを設けるなどで対処

※非派閥は、シギル攻防の邪魔をしないようにFの攻防している町には行かないようにする
※また、見物に関しては決められた場所以外いてはならないという取り決めも行えたら
※カジノチックに、元締めも現れるかも!?
**********************************************************************

以前PSの確保のために一部のグループを数名で勝手に運用しておりましたが
ルールの管理はかなり大変です。
しかし、派閥が盛り上がって人が増えたらいいですね。

ちなみに、派閥防具について半月くらい前にGMに抗議するために
派閥に入ってみたのですがGMの対応は期待できませんでした。
※一年半くらい前から開発要望にあげていますが現状開発予定は未定です。※
(保険制度ができてから、無限以外にはあまり使われないシステムとして放置されてそう)

以上めっちゃ長くなったけど よかったら参考にして下さいな。

テーマ:Ultima Online - ジャンル:オンラインゲーム

【2007/02/05 02:05】 | UO | トラックバック(0) | コメント(0)
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